
Heavy Rain (2010)
Falla como juego, innova como medio de contar una historia

Falla como juego, innova como medio de contar una historia

Destaca sin duda su ambientación





Una vuelta al Hyrule más tradicional



Monotonía

Un juego para los que, como yo, quieren más GTA4

Un paso más allá en los FPS

Juego made in Hollywood

Extraordinaria conjunción de tres experiencias jugables

El peor capítulo de la serie

Sabor a refrito

Acertijos y puzzles