
Gone Home (2013)
Buscar y leer notas

Buscar y leer notas

Una lógica propia

El control y las físicas

Un ancla en el pasado y un puente al futuro

Batallas por el poder alrededor de la galaxia

La experiencia Gears sigue intacta

Despedida con honor de la franquicia

Como una serie de terror

Conservando sus señas de identidad

Plagado de defectitos

Nosotros y los otros

Reconectar el mundo

Soporífera experiencia

El pobre de Vincent

La originalidad como objetivo

Kratos se ha hecho mayor

Sin nada nuevo que aportar

Una alternativa al JRPG clásico

Doble experiencia jugable

Un LP jugable

Abrumador aburrimiento

De vuelta en Karnaca

El mejor videojuego de investigación

La isla del eureka

Un juego de rol que alcanza la divinidad

El azote del vecindario

Una película a pantalla partida

Desesperanza

Disparar puede ser pura diversión

Disfrutar y competir entre amigos

Un “Souls” en toda regla

El Super Mario infinito

Maduración forzosa

El sigilo es un puzzle a resolver

El más complejo relato de elige tu propia aventura

Reinventar un clásico

Como una peli Marvel

Una puesta al día de la belleza del original

La única opción es ser rebelde

Maestría con las armas

Abanico de posibilidades

Experimentar la antigua Grecia

Puzzles y solo puzzles

Protagonistas de una serie

Sensaciones

Revoltijo de géneros

Nuevas sensaciones

Nada sobra y nada falla

Cambio de enfoque

Dioramas llenos de recovecos y escondites

Bestias de metal

El poder de decidir

Ratificada segunda época gloriosa de “Tomb Raider”

Perfeccionando aun más los plataformas de scroll lateral

Masacrar al ejercito nazi más allá de la II Guerra Mundial

La auténtica heredera de Dante

Un delicioso trocito extra de “The Last of Us”

Versión condensada de lo que dio de sí la última aventura de Nathan

Todo tiene un precio, no solo la muerte

Llevando lo jugable a lo emocional