Hyper Light Drifter (2016)

Hyper Light Drifter (2016)

A la estela de otros éxitos indies del mismo estilo, como los del estudio Supergiant Games, “Hyper Light Drifter” es una aventura de acción 2D con perspectiva isométrica que nos lleva a visitar un misterioso mundo recreado con un cuidado pixel art. Tras los primeros momentos, el título evoca la jugabilidad de los “The Legend of Zelda” 2D, por su vista y el gran mundo conectado que tendremos que explorar. Pero en el transcurso de la partida no tardaremos en descubrir que el avance en el juego no es exactamente el de un Zelda clásico. La diferencia clave es que en “Hyper Light Drifter” no obtendremos habilidades que abran caminos. Estos simplemente se abren conforme completamos zonas, u obtenemos objetos que solo sirven como llaves. De hecho, sí que existe un objeto que nos proporciona una habilidad extra y nos abre el acceso a nuevas zonas, pero estas son muy pocas y opcionales. De esta forma, aunque el juego nos presenta múltiples rutas en un mundo muy abierto, nuestro avance será continuo durante toda la aventura, diría incluso que sin posibilidad de atascarse, y además con respawns rápidos y cercanos, atajando de raíz la posible frustración del jugador.

No obstante, aunque no se pueda definir estrictamente como metroidvania, “Hyper Light Drifter” enfoca su excelente jugabilidad en la exploración, premiándola sin descanso, sacando a relucir la característica definitoria del juego, la excepcional cantidad de secretos que presenta. Y es que el originalísimo apartado gráfico y artístico del que hace gala el juego construye unos escenarios enigmáticos, y difíciles de descifrar de primeras, incluso para los habituados a juegos del estilo. Personalmente me sentía como si jugara por primera vez a un Zelda y no supiera que significa que una pared tenga unas grietas. Esto se traduce luego en que, conforme fui descubriendo el significado de los elementos de sus intrincados escenarios, podía volver sobre mis pasos para redescubrirlos, y encontrar rutas secretas que de primeras me pasaron inadvertidas. Y es que, aparte de algunos bloqueos explícitos que requieren de llaves, y la habilidad a la que antes hacía mención, todos los caminos ocultos son accesibles desde la primera vez que pasamos junto a ellos.

Aunque “Hyper Light Drifter” no se conforma con envolver de misterio sus escenarios. Su narrativa ambiental incide en esto mismo, sumando la curiosa comunicación con los pocos NPCs que encontraremos, y que en lugar de usar palabras nos enseñarán unas pequeñas viñetas que contarán su historia. Aparte, la banda sonora con tonos ambientales y futurista evocan ese misterio que envuelve al juego.

Pero aquí no solo encontraremos secretos y misterio. Como contrapunto a esto, sin entorpecer la exploración y aportando la variedad que necesita la experiencia, “Hyper Light Drifter” presenta un sistema de combate sencillo e intuitivo que en la práctica resulta súper satisfactorio. Es rápido, requiere pericia, pero no es frustrante, y en él existe un trabajado equilibrio entre riesgo y recompensa, sobre todo con el sistema de recuperación de salud. Casi todo el combate se desarrollará cuerpo a cuerpo, con enemigos variados que nos pondrán a prueba sin exigirnos en exceso. También está la posibilidad del disparo a distancia, aunque como algo secundario, limitado y opcional.

Otro elemento clave del control es el dash que nos permite sortear los huecos entre plataformas en el escenario, y que, además de estar muy bien implementado, se vuelve una cualidad imprescindible para la exploración. El título además también presenta un pequeño componente rolero, pudiendo comprar mejoras, que sobre todo nos ayudarán en combate.

“Hyper Light Drifter” es de esta forma un juego casi perfecto en cada uno de sus apartados, aunque estos en su conjunto quizás quedan algo cortos. Aunque a decir verdad es así como debe ser un juego indie, sencillo y ambicioso en su justa medida. Diría que la gran virtud que he encontrado en este juego ha sido volver a sentirme como un novato en juegos de exploración, algo que podría parecer sencillo, pero que nunca lo había sentido como en “Hyper Light Drifter”. El juego es, por eso, una gozada para la exploración, que sin embargo no ha querido forzar a que esta sea obligatoria. Incomprensiblemente aquí no existen verdaderos incentivos a buscar secretos. Pudiendo terminar el juego en unas poquitas horas sin encontrar ni uno solo de ellos, tendrá que ser la propia curiosidad del jugador la que lo impulse a disfrutar del juego y de todo lo que esconde.

Desarrollador: Heart Machine Guión: Casey Hunt Música: Disasterpeace, Akash Thakkar

Estados UnidosEstados Unidos | 2016 | 12 horas | Videojuego | Acción | Aventura | Metroidvania | Vista diagonal-superior | Scroll 2D | Gráficos 2D | Pixel art | Indie |