
Darksiders II (2012)
Múltiples y descaradas inspiraciones

Múltiples y descaradas inspiraciones

Muchísimo más avanzado que la simple acción directa

Como un novato en juegos de exploración

Un action RPG con alma de beat’em up

Un olvidado proto-metroidvania al que le faltó poco para ser inmortal

Explorar y avanzar continuamente

La madurez del género

Un hack and slash con muchos puzzles

Ese mágico placer de explorar

El auténtico “Dark Souls” de 8 bits

Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”

Adentrarnos cada vez más profundo en un mundo desconocido

Siguiendo a rajatabla los cánones

Un juego no lineal pero conservando la simplicidad

Inspiración local

Una lógica propia

Kratos se ha hecho mayor

Uno de los grandes exponentes del género

Roguelike con metridvania

La isla del eureka

Un metroidvania encubierto

El metroidvania más inteligente

El germen del boom indie

No solo es el primer Zelda

Simple, bonito y original

Desarrollo de juego innovador

La obra cumbre en el género metroidvania

Simplifica todo su potencial

Ratificada segunda época gloriosa de “Tomb Raider”

Joya de los metroidvania

Un avance a los mandos del Batmovil

Puzzles con imanes

El miedo a lo desconocido

Un metroidvania de pegarse hostias

Por la supervivencia

Batman vuelve por la pasta

La aventura de Link sigue siendo lo mismo también para lo bueno

Explorar mundos

La propuesta es atractiva, pero el resultado simplón, y al acabarlo sabe a poco

El gran exponente de la actual generación

Reto de pura habilidad

Una vuelta al Hyrule más tradicional

Extraordinaria conjunción de tres experiencias jugables