
System Shock (1994)
Muchísimo más avanzado que la simple acción directa

Muchísimo más avanzado que la simple acción directa

No hay un guion para quien queremos ser en el Mojave

La gran apoteosis de la acción en primera persona

Originales paradojas e ilusiones ópticas

Parkour en primera persona

Sega alcanzó su madurez completa en la conducción arcade

Explosivas vacaciones en el paraíso

Sensaciones interactivas

De un lado a otro mientras te cuentan una historia

Un apoteosis de disparos

El juego de coches del que estaría orgulloso Michael Bay

El primer juego de conducción “de verdad”

El poder de la narración

EL first person shooter

Una pequeña gran historia oculta

Un perturbador viaje sensorial

La isla de los misterios

Como un puzzle ideado por John Woo

Toma el testigo

Un nuevo planeta por descubrir… y en el que sobrevivir

Y el narrador explica que como Stanley entra por la puerta izquierda

Buscar y leer notas

Una lógica propia

Despedida con honor de la franquicia

Soporífera experiencia

Doble experiencia jugable

De vuelta en Karnaca

El mejor videojuego de investigación

La isla del eureka

Disparar puede ser pura diversión

Abanico de posibilidades

Puzzles y solo puzzles

Cambio de enfoque

Masacrar al ejercito nazi más allá de la II Guerra Mundial

Un chute de adrenalina y un baño de sangre demoníaca

Lo que implican nuestros actos

Tirando tinta

Espectáculo de tiroteos, carreras y macrodestrucciones

La luminosa ciudad flotante de Columbia

Explorar mundos

Monopoliza los momentos bélicos más espectaculares del videojuego



Un paso más allá en los FPS

Más guerra

Llamado a ser referencia