
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)
Hecho para disfrutar

Hecho para disfrutar

Una buena puerta de acceso al género

La explosión del juego de rol japonés que alcanzó hasta el último rincón del globo

Muchísimo más avanzado que la simple acción directa

Un action RPG con alma de beat’em up

El más glorificado beat’em up de Konami

Variada y sencilla aventura de una sola sentada

Apostándolo todo a una innovación tecnológica

Bucle de acción y mazmorras laberínticas

Un olvidado proto-metroidvania al que le faltó poco para ser inmortal

Sega alcanzó su madurez completa en la conducción arcade

La madurez del género

Un extra de dificultad

El primer juego de conducción “de verdad”

EL first person shooter

El techo de su formula clásica

La isla de los misterios

Adentrarnos cada vez más profundo en un mundo desconocido

Tremenda banda sonora

Balance perfecto

Un juego del montón en el catálogo de los 16 bits

Innovaciones tomadas del medio cinematográfico

El mono de Nintendo prerrenderizado por Rare