
Darkest Dungeon (2016)
Una profundidad que no tiene piedad

Una profundidad que no tiene piedad

Un simulador de este deporte

Una jugabilidad fresca con la que olvidar “Candy Crush”

Romper las reglas

Explosivas vacaciones en el paraíso

Un run and gun con mucho arte

Una trilogía sobrevalorada

Toda la esencia de la exploración jugable

Un shooter extraordinariamente variado

La originalidad como objetivo

Un metroidvania encubierto

Un plataformas perfecto

El sigilo es un puzzle a resolver

Un roguelike con mucho ritmo

Experimentar la antigua Grecia

Una línea temporal alternativa para los run’n gun

Un metroidvania de pegarse hostias

De ser una oscura novela gráfica a un thriller hollywoodiense

Los ninjas vuelven a las 2d

Un gran e intrincado puzzle

Batman vuelve por la pasta


Monotonía

Adelantado a su época