
Castlevania: Bloodlines - Castlevania: The New Generation (1994)
Un extra de dificultad

Un extra de dificultad

Un hack and slash con muchos puzzles

Con Nero o con Dante, eliminar demonios es tan gozoso como siempre

Toda la esencia de la exploración jugable

El juego de coches del que estaría orgulloso Michael Bay

El primer juego de conducción “de verdad”

El poder de la narración

Ese mágico placer de explorar

El auténtico “Dark Souls” de 8 bits

Un shooter extraordinariamente variado

EL first person shooter

Toda una película de mafiosos japoneses

Estrategia y puzzle

Una pequeña gran historia oculta

“Castlevania” vuelve a ser un grande de su generación

El techo de su formula clásica

También tiene mucho de spin-off

Un centro comercial para nosotros solos, además repleto de zombies

Un perturbador viaje sensorial

La isla de los misterios

El “Mortal Kombat” soñado

Experimento transmedia

Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”

Adentrarnos cada vez más profundo en un mundo desconocido

Dejen paso al rey del yo contra el barrio

El beat-'em-up a imitar

Siguiendo a rajatabla los cánones

Un juego no lineal pero conservando la simplicidad

Gamberrada en forma de videojuego

Estilazo

Como un puzzle ideado por John Woo

Toma el testigo

Acción y estrategia

Copias de copias de copias

La picadora de carne de demonio definitiva

Un sangriento gustazo para el hardcore gamer

Inspiración local

Tremenda banda sonora

Un nuevo planeta por descubrir… y en el que sobrevivir

Y el narrador explica que como Stanley entra por la puerta izquierda

En lugar de saltar, explotamos

Buscar y leer notas

Muy machaca

Una lógica propia

El control y las físicas

Un ancla en el pasado y un puente al futuro

Un Mario un poco impostor

Batallas por el poder alrededor de la galaxia

La experiencia Gears sigue intacta

Despedida con honor de la franquicia

Como una serie de terror

Conservando sus señas de identidad

Plagado de defectitos

Nosotros y los otros

Reconectar el mundo

Un juego de cartas rogue like

Soporífera experiencia

El pobre de Vincent

La originalidad como objetivo

Kratos se ha hecho mayor