
Darksiders II (2012)
Múltiples y descaradas inspiraciones

Múltiples y descaradas inspiraciones

Ese singular potencial de diversión, sea cual sea el hardware

Digno de tener su propio cabinet en los recreativos de entonces

Una aventura salida de la mente de Tim Schafer

Dolor jugable

Romper las reglas

Diversión y asombro constantes y en compañía

La redención

Variada y sencilla aventura de una sola sentada

Hacia el realismo

Parkour en primera persona

Inquietante plataformas cinemático

Un olvidado proto-metroidvania al que le faltó poco para ser inmortal

Un run and gun con mucho arte

Sellando el arquetipo definitivo de lo que se conocería como un run and gun

Arte jugable

Explorar es un placer sin estrés

Explorar y avanzar continuamente

La madurez del género

Un extra de dificultad

Un hack and slash con muchos puzzles

Toda la esencia de la exploración jugable

El auténtico “Dark Souls” de 8 bits

El techo de su formula clásica

Puesta al día de la jugabilidad clásica de “Metroid”

Adentrarnos cada vez más profundo en un mundo desconocido

Siguiendo a rajatabla los cánones

Un juego no lineal pero conservando la simplicidad

Estilazo

Copias de copias de copias

Inspiración local

Tremenda banda sonora

En lugar de saltar, explotamos

Una lógica propia

Un ancla en el pasado y un puente al futuro

Un Mario un poco impostor

El pobre de Vincent

Uno de los grandes exponentes del género

“Contra” vive en cada uno de sus pixeles

Roguelike con metridvania

Un metroidvania encubierto

El azote del vecindario

Un plataformas perfecto

El metroidvania más inteligente

El germen del boom indie

El Super Mario infinito

Una puesta al día de la belleza del original

La virtud de la simplicidad

Desarrollo de juego innovador

La obra cumbre en el género metroidvania

Un juego del montón en el catálogo de los 16 bits

Simplifica todo su potencial

Innovaciones tomadas del medio cinematográfico

Nada sobra y nada falla

Dioramas llenos de recovecos y escondites

El mono de Nintendo prerrenderizado por Rare

Ratificada segunda época gloriosa de “Tomb Raider”

Perfeccionando aun más los plataformas de scroll lateral

Versión condensada de lo que dio de sí la última aventura de Nathan

El requete final remix de Sonic